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【キャラクターモデリング】第五回Substance Painterを使ったテクスチャリング

【キャラクターモデリング】第五回Substance Painterを使ったテクスチャリング
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初心者にもわかりやすい!!ステップ毎に学ぶ3Dキャラモデルの作り方。第四回:顔のUV展開/カラーID【MAYA CGキャラクターモデリング】

初心者にもわかりやすい!!ステップ毎に学ぶ3Dキャラモデルの作り方。第四回:顔のUV展開/カラーID【MAYA CGキャラクターモデリング】
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【これさえ覚えれば問題無し!!!】MayaでUV展開する方法を初心者さんにもわかりやすく紹介します!!

【これさえ覚えれば問題無し!!!】MayaでUV展開する方法を初心者さんにもわかりやすく紹介します!!
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【超重要!!!】Mayaの自動保存(AutoSave)とクラッシュデータ保管場所や設定まとめ。正しく保存されない場合は設定の見直しを!!

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初心者にもわかりやすい!!ステップ毎に進める3Dキャラクターモデルの作り方。第三回:体のモデリング/maya

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『CGキャラクターモデリング』ステップ毎に進める3Dモデルの作り方。第二回髪のモデリング。

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【アニメおすすめ】おばあちゃんと呼ばないで!!幽☆遊☆白書実写化記念☆おばあちゃんキャラまとめ

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初心者にもわかりやすい!!ステップ毎に学ぶ3Dキャラモデルの作り方。第一回:顔のモデリング【CGキャラクターモデリング】

初心者にもわかりやすい!!ステップ毎に学ぶ3Dキャラモデルの作り方。第一回:顔のモデリング【CGキャラクターモデリング】
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【Maya】すぐにできる!!nClothに厚みをつける方法。

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【アニメおすすめ】髪型で女性は変わる?! 君の名は…?!途中で髪型が変わったキャラまとめてみた。

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プロフィール

小山順之(コヤママサユキ)

カナダで映画のCG制作の仕事をしています。2017年夏に渡加。2018-2019年にMPCに在籍し映画The call of the Wildの制作に参加。Mr.Xを経て現在はIndustrial Light & MagicでGeneralist Artistとして働いています。

[個人HP]
https://masayukikoyama.com/
自己紹介記事はこちらです。

トコ

自称ネガティブ党党員。 写真撮ったり映像編集し たりしています。ちなみに 英語は勉強中。妹は現役アニメーター。

斜め45度から観たアニメブログは肩の力を抜いて読んでください。

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