早速作ってみましょう。
次にCreate→NURBS Primitives→Circleを選択してCircleを作成します。
そして最初に作成したCircleを選択、次にカーブツールで作成したCurveを選択します(順番が違うと上手くいかないので注意してください)
最後にNURBSの状態からPolygonに変換します。
これでパイプの様な形状ができました!!!
これでカーブがきつい部分も均等な半径で綺麗なパイプの形状ができました。
Attach brush to curveを使ったパイプの形状の作成
パイプやチューブの様な形状を作成する際は上記で紹介させていただいたNURBSのCircleを使った方法が一般的ですが、僕は個人的にPaint effectを使用した方法が便利なのでこちらもよく使っています。
まず、カーブツールで線を描くところまでは同じです。
線を描き終わったら、そのCurveを選択した状態でGenerate→Curve utilities→Attach brush to curveを選択します。
するとCurveが少し押し出されて、Attribute Editorに多数のコントロールできる項目が現れます。
Attach brush to curveを使用する前にCtrl+dでCurveを複製してしまうと上手くいかないので注意してください
よく使用する主な調整項目はこちらです。
さらにPuressure Scaleを調整すると形状を面白い形で変化させる事ができます。
好きな形状ができたら最後にModify→Convert→Paint effect to polygonでポリゴンに変換します。その際ポリゴンを四角形にする為にQuad outputにチェックを入れましょう。
これでAttach brush to curveの機能を使ってパイプの形状を作成する事ができました。
今後も役立つ情報を発信していくのでTwitterフォロー是非よろしくお願いします!!!
PC周辺便利グッズ
アニメ面白ネタまとめ記事もありますので、仕事で疲れた時は楽しんでみてください!!笑